Autor Thema: Need for Speed - Hot Pursuit 2010  (Gelesen 27722 mal)

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Offline Sil3nc3r-

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Re: Need for Speed - Hot Pursuit 2010
« Antwort #60 am: 25. November 2010, 13:44:27 »
Das mit den fehlenden Wetter-Effekten hatte ich auch gelesen. Lol..nicht schlecht....spiel released ohne Wettereffekte wie Schnee und Regen. :D

Das mit den Quad Cores hört sich gut an, bei mir lief das Spiel stellenweise unterirdisch.

Sil

Offline .XR.ISOTRON

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Re: Need for Speed - Hot Pursuit 2010
« Antwort #61 am: 25. November 2010, 13:49:19 »
deswegen war es teilweise sooooo rutschig...

aber noch besser finde ich folgendes kommentar von wegen mehr Kern Cpus :
Zitat
Interessanterweise sind wir fasziniert, dass das Spiel überhaupt läuft, nachdem unsere Nachforschungen ergeben haben, dass das Problem mit dem Programmcode zusammenhängt, den wir von Burnout Paradise importiert haben.


hab übrigens gänzlich keine Probs mit meinem QuadCore

Die Richtung ist egal, hauptsache es geht vorwärts.

Soul

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Re: Need for Speed - Hot Pursuit 2010
« Antwort #62 am: 26. November 2010, 23:25:54 »

Offline Sil3nc3r-

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Re: Need for Speed - Hot Pursuit 2010
« Antwort #63 am: 27. November 2010, 00:09:33 »

Offline .XR.ISOTRON

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Re: Need for Speed - Hot Pursuit 2010
« Antwort #64 am: 27. November 2010, 12:01:31 »
hmm... kein Chat :/
Die Richtung ist egal, hauptsache es geht vorwärts.

Offline .XR.RoadRunner

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Re: Need for Speed - Hot Pursuit 2010
« Antwort #65 am: 27. November 2010, 13:38:14 »
schaaaaaaaaaade
In der Ruhe liegt die Kraft . . .