Autor Thema: OpenTTd  (Gelesen 35628 mal)

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Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #15 am: 01. April 2013, 12:47:20 »
UPDATE für S3 - die stable Version 1.3.0 ist raus.
Zitat von: OpenTTD Website
The first quarter of 2013 is over, so it's time for the first release of the 1.3 series. If you are tired of hopping around and hiding chocolate eggs everywhere, this might be your chance to relax with building some tracks.

Lokal getestet:
  • gespeichert
  • update
  • diverse newGRFs updates

Was wollen wir machen ?
In der Ruhe liegt die Kraft . . .

Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #16 am: 01. April 2013, 15:04:10 »
ich hab eine Idee, versuche das gleiche mit dem 1.2.3. er - update auf 1.3.0
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Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #17 am: 01. April 2013, 20:32:19 »
es funktioniert wunderbar.
Habe S1 auf 1.3.0 stable aktualisiert
Leider sind alle PWs gelöscht :(
Ich war geistesgegenwärtig und habe euren Firmen unser Standard PW+12# gegeben ;)

Das selbe werde ich jetzt mit S3 machen oder hat jemand was dagegen beide Server mit einer Version verwenden zu können ? ;)
In der Ruhe liegt die Kraft . . .

Offline .XR.GOTCHA

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Re: OpenTTd
« Antwort #18 am: 03. April 2013, 20:11:35 »
Klingt super. ;)

Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #19 am: 06. April 2013, 19:54:38 »
juhu - alle 3 server auf 1.3.0 - moment mal, wieso alle 3 ???
Ich habe S2 ins Leben gerufen. er läuft mit savegame, das ich lokal begonnen habe...
Details:
verbindung zu S2: 217.114.76.114:47112
Geschützt mit standard PW ;)
Zweck von S2, viel Platz (2048x2048) um endlich eine Stadt mit dauerhaft mehr als 200k Einwohnern aufzubauen.....
Viel Erfolg :)
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Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #20 am: 06. April 2013, 23:35:44 »
Verflixt, ich hab ein Fehler entdeckt.
S2 is off, Fehler ist lokalisiert und behoben.
Wann wollen wir gemeinsam neu anfangen und unsere Mammut Städte aufbauen ?
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Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #21 am: 08. April 2013, 21:53:00 »
ATTENTIONE:
- S3: versehentlich neu gestartet und Std. PW+Zusatz vergeben
- S2: gestartet und schon mal angefangen, ECS Cargosystem, mal was anderes
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Offline .XR.GOTCHA

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Re: OpenTTd
« Antwort #22 am: 11. April 2013, 22:35:53 »
Ich muss erstmal auf S1 alles erledigen.....noch soooo viel zu tun. ;)

Offline .XR.ISOTRON

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Re: OpenTTd
« Antwort #23 am: 12. April 2013, 17:59:56 »
ja das stimmt! noch soviel wegzukarren. Runner bist du eigentlich schon am Einheitenlimmit angekommen?
Die Richtung ist egal, hauptsache es geht vorwärts.

Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #24 am: 13. April 2013, 10:43:05 »
yep, ich suchte bereits nach einer Llösung, mehr als 500 Fz. an den Start bringen zu können - leider bisher vergeblich.
Die Informationen stehen im Savegame. Da trau ich mich nicht ran.
Auf S1 transportiere ich bereits alle 31 möglichen Cargos. Wollte aufgrund der Dichte, die inzwischen auf unserer Welt vorherscht mit Bussen die Städte alle verbinden aber keine Chance - Limit erreicht *schnief*
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Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #25 am: 13. April 2013, 10:43:54 »
aso - manchmal knackt Hamburg auf S1 die 200k Einwohner Grenze ;)
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Offline .XR.ISOTRON

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Re: OpenTTd
« Antwort #26 am: 13. April 2013, 17:54:11 »
hehe , hab ich schon gesehen ;)
ich kann irgendwie nur den S1 finden!?
Die Richtung ist egal, hauptsache es geht vorwärts.

Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #27 am: 13. April 2013, 21:59:20 »
S1: 217.114.76.114:3979
S3: 217.114.76.114:47113

Nicht veröffentlicht und somit nicht zu finden:
S2: 217.114.76.114:47112
Ausserdem ist der Server PW geschützt, läuft nur zu dem Zweck mal eine Stadt mit über 200k Einwohner hinzubekommen, ist aner nicht so einfach :D
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Offline .XR.ISOTRON

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Re: OpenTTd
« Antwort #28 am: 18. April 2013, 09:04:02 »
300k geknackt auf zur 400k! :D.  48k befördert von max 100k, da muss ich noch was tun ;)
Die Richtung ist egal, hauptsache es geht vorwärts.

Offline .XR.RoadRunner

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Re: OpenTTd
« Antwort #29 am: 20. April 2013, 18:07:46 »
ich bin beeindruckt !
Werde wohl in eine andere Stadt umziehen, meine wächst nicht über sich hinaus :D
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